LILIAN
ROCHOTTE
LILIAN
ROCHOTTE
Game design, level design, economy design, balancing, progression, onboarding
Je crée des jeux.
Je traduis les intentions en expériences impactantes et innovantes.
Spécialisé dans la conception d’expériences interactives, j’explore le potentiel de toutes les formes de technologies digitales et émergentes. Mes designs combinent créativité et stratégie pour répondre aux besoins tout en intégrant les contraintes et les imprévus.
Je joue collectif. La qualité de l’expérience de jeu est mon fil conducteur. Je crée avec des humains pour des humains.
Collaborations
Jeux commercialisés par support
desktop_windows
PC
mobile_2
Mobile
head_mounted_device
VR
deployed_code
UGC Games*
*type Roblox, Meta Horizon, UEFN, ...
Compétences informatiques





















Recommandations
« Lilian avait déjà un très bon bagage théorique et technique. Il a su mettre ses capacités au service de l'entreprise, ainsi qu'amener un réel support sur tout le projet et sur la structuration du game design.
Il n'a jamais hésité à trouver des axes de travail supplémentaires et a été très efficace en résolution de problèmes. Lilian a su s'intégrer à l'équipe et se rendre moteur au sein de son pôle.
Il a su se rendre indispensable dans son rôle. »

« Lilian avait déjà un très bon bagage théorique et technique.
Il a su mettre ses capacités au service de l'entreprise, ainsi qu'amener un réel support sur tout le projet et sur la structuration du game design.
Il n'a jamais hésité à trouver des axes de travail supplémentaires et a été très efficace en résolution de problèmes.
Lilian a su s'intégrer à l'équipe et se rendre moteur au sein de son pôle. Il a su se rendre indispensable dans son rôle. »


« Lilian a toutes les cartes en main pour aborder les problématiques de game design, d'economy in game et sait parfaitement mettre en œuvre les différents outils pour arriver à des résultats et des documents clairs et partageables. Il a réalisé en quantité et en qualité tout ce qui est attendu du travail d'un game designer au sein de notre studio.
J'ai été impressionné par la pertinence de ses idées et son sens du détail.
Lilian par son comportement et sa maturité s'est parfaitement fondu dans l'équipe de game et level designers d'Eden Games. »