LILIAN
ROCHOTTE

LILIAN
ROCHOTTE

Game design, level design, economy design, balancing, progression, onboarding

Je crée des jeux.

Je traduis les intentions en expériences impactantes et innovantes.

Spécialisé dans la conception d’expériences interactives, j’explore le potentiel de toutes les formes de technologies digitales et émergentes. Mes designs combinent créativité et stratégie pour répondre aux besoins tout en intégrant les contraintes et les imprévus.

Je joue collectif. La qualité de l’expérience de jeu est mon fil conducteur. Je crée avec des humains pour des humains.

Collaborations

Jeux commercialisés par support

desktop_windows

0

PC

mobile_2

0

Mobile

head_mounted_device

0

VR

deployed_code

0

UGC Games*
*type Roblox, Meta Horizon, UEFN, ...

Compétences informatiques

Recommandations

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Léo FENOLL

« Lilian avait déjà un très bon bagage théorique et technique. Il a su mettre ses capacités au service de l'entreprise, ainsi qu'amener un réel support sur tout le projet et sur la structuration du game design.
Il n'a jamais hésité à trouver des axes de travail supplémentaires et a été très efficace en résolution de problèmes. Lilian a su s'intégrer à l'équipe et se rendre moteur au sein de son pôle.
Il a su se rendre indispensable dans son rôle. »

Léo FENOLL
Directeur général, lead game designer - SideRift
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