Mémoire

Ce mémoire propose à la fois une réflexion et une analyse sur les processus de game et level design dans un studio de développement indépendant.

Il théorise et détaille les spécificités de ce milieu :

  • la double facette créative et technique des métiers de design
  • les mécanismes de décision
  • les procédés de production
  • l’organisation du travail
  • les relations entre les différents pôles
  • les contraintes professionnelles
  • les enjeux et impacts des environnements interne et externe

Année de parution : 2022
Langue : Français
Pages : 61
Poids : 3,6 Mo