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House Cleaning Simulator

House Cleaning Simulator

House Cleaning Simulator

Plongez dans House Cleaning Simulator, le défi de nettoyage ultime où d’adorables robots sèment le chaos dans chaque maison. Remettez de l’ordre en solo ou en équipe : rangez, aspirez, jetez… tout en subvenant aux caprices des robots qui risquent de rendre la tâche plus compliquée que prévue.

Année de parution : 2024
Taille de l’équipe : ~40 personnes
Moteur de jeu : Meta Horizon
Langue : Anglais

Ce que j'ai fait

Game design

    • Organisation de playtests, modification de la boucle de gameplay en conséquence
    • Economy design des shops du jeu
    • Équilibrage (récompenses, prix, déblocages, difficulté, …)
    • Technical game design (paramétrage de scripts, importation d’assets dans le projet, identification de la source de bugs, …)
    • Design de l’onboarding des nouveaux joueurs
    • Mise à jour de la documentation 
    • Automatisation d’outils internes

Level design

    • Pré-conception de contrats et de maisons pour créer des situations de jeu variées et une courbe de difficulté intéressante
    • Conception itérative réalisée en grayboxing dans le moteur de jeu
    • Travail avec l’équipe level art pour ancrer les niveaux dans l’univers
    • Assemblage des niveaux finaux dans le moteur de jeu

Lien utile

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Nécessite un compte Meta (gratuit)

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