











Untitled Frog Game
Année de parution : 2025
Temps de réalisation : 48 heures
Taille de l’équipe : 8 personnes
Moteur de jeu : Unity
Langue : Anglais
Dans le cadre de la Global Game Jam 2025, j’ai réalisé un jeu sur le thème « Bulle (bubble) » en deux jours.
Dans ce platformer 2D, sautez et déplacez-vous pour traverser les différents tableaux à la difficulté croissante.
Vous vous rendrez rapidement compte que le marais est rempli de bulles qui volent dans les airs. Entrer dans l’une d’entre elles vous permet de la contrôler. Utilisez cette technique pour prendre de la hauteur et atteindre des endroits inaccessibles.
Il est également possible d’avaler une bulle pour la recracher plus loin, étendant le champ des possibles et laissant place à la créativité du joueur pour résoudre les puzzles.
Explorez le marais à la recherche d’une sortie… mais aussi des 9 mouches cachées à collecter !
Game designers : OKONSKI Bastien, ROCHOTTE Lilian, VALLEIX Martin
Développeurs : OKONSKI Bastien, ROCHOTTE Lilian
Infographistes 2D : DORE Nicolas, MAMMASSE Hocine, THIBAUT Loïc
Animateur 2D : THIBAUT Loïc
Sound designer : IARIA Joan
Compositeur : FeathersCrow
Ce que j'ai fait
Brainstorming en équipe, explicitation des intentions et des mécaniques du jeu
Design du système de jeu
Développement de mécaniques de jeu
Design des niveaux de jeu
Lien utile
Disponible sur :
desktop_windows PC
Systèmes d’exploitation supportés : Windows, MacOS